
terça-feira, 28 de julho de 2009
Informações sobre a Nina (Nova Personagem do Grand Chase season 2)
História
Criada para ser uma poderosa Sacerdotisa, Nina era uma Missionária muito querida no vilarejo onde nasceu. Até que acontecimentos estranhos começaram a intrigar os habitantes da região: a garota se demonstrou capaz de levitar alguns objetos sem fazer esforço algum.Pensando que os dons de Nina estavam relacionados ao uso da magia negra, os moradores daquele vilarejo passaram a isolá-la. Decepcionada com a atitude de seu povo, ela decidiu fugir. No caminho, encontrou uma expedição conhecida como "A Grande Caçada". Nossa equipe gostaria de parabenizá-lo pelo esforço da proposta, que será enviada para a KOG. Todos estaremos torcendo ao lado da Comunidade para que no futuro a Nina faça parte do time de Grand Chase! Faça como o Marcus e participe! Demonstre todo seu carinho pelo jogo e garanta o seu lugar no "De olho na Comunidade". Nos vemos no próximo mês.
Classes e Armas:
1ª - Missionária - Braceletes
2ª - Ilusionista - Espelho
3ª - Profetisa - Cristal
4ª- Hermetista - Pêndulos
De onde veio a idéia
Baseando-se na história dos dois anjos adversário de Digimon adventure 1(Angewomon e LadyDevimon), tive a idéia da criação de uma personagem para o grand chase, sendo em ordem 3 garotas(Elesis,Lire e Arme) depois 3 garotos (Lass,Ryan e Ronan) chegando em seguida uma Menina (Amy) e depois um menino (Jin) imagino que a Kog esteja pondo em práticas o nascimento de uma menina(9ª personagem) pra depois um menino,(10ºpersonagem) totalizando assim 10 guerreiros. Isso SE eles quiserem ir até 10 ou parar pelos 8 mesmo ou até msmo passar de 10, enfim não sei o que a KoG tem em mente.
A Idéia é a seguinte.suponhamos que Lire seja a nossa “Angewomon”, por ter mais ligação com a luz por ser uma guardiã etc e ser uma filha da luz já que é uma elfa, estive pensando se... seria bom mais uma menina mas humana só que digamos "amaldiçoada" com dons sombrios concedidos por um espírito ou enfim algo que a assombre, usará magia, a personalidade seria um tanto medrosa ou insegura quase que tímida e devido a esses poderes as pessoas se afastam dela, nesse desfeixe entra a grand chase que reconhece o potencial desta pequenina e a convida para a elite mas é como se ela não quisesse ter os poderes que tem entendem? Como naquelas histórias de X-men em que mutantes não querem ter poderes mas precisam aceitar ou aprendem a viver com eles.Certo sem mais delongas vamos a personagem:História do personagens:Em um reino onde a magia e a bruxaria não são permitidas ou toleradas, uma família de cidadãos de uma aldeia cuidava e levava suas vidas na mais absoluta paz, Mãe,Pai e uma filha ainda rescém nascida,tinham tudo para ter um bom futuro assim como todos os outros cidadãos,o Pai era um discípulo de Deus por tradição de família a mãe simples dona de casa não muito ligada ao lado divino da vida mas sempre devota,Sendo eles muito ajuizados e rígidos queriam que sua filha seguisse o mesmo caminho de seu pai,servir a Deus e pregar a paz para todos os mortais na "Terra".Certo...A Menina cresceu e esteve sempre com a idéia da bondade em sua mente e sabendo de seu dever quis ser uma discípula de Deus assim como seu pai sendo assim, tornou-se uma Missionária muito conhecida e amada em seu reino, de missionária,ela sonhava crescer e ser muito mais, como uma Sacerdotiza de respeito ou uma grande Sábia.No entanto algo estava errado nesta pequena, ela com o passar do tempo passou a mostrar comportamentos estranhos para os povos daquela região,tais como levitar objetos, quebrar pratos e copos e se mostrar muito perturbada em alguns momentos.Foi-se descobrir um dia de que essa menina possuia poderes, mas isto não foi visto de boa forma por eles, pois para eles aquele que possui magia e vaga na Terra não é um filho de seu Deus mas sim um enviado do demônio assim como bruxas e feiticeiros.Sendo assim por seus próprios pais a menina foi aprisionada e torturada pelos moradores por si mostrar diferente dos outros, por um longo período de tempo, com isso ela si tornou uma jovem assustada e insegura,ainda educada como reza sua personalidade mas por dentro sente um grande ódio de todos que foram injustos com ela,por não compreenderem que ela não tem culpa de seus dons.Mais tarde a pequena escapou da espécie de masmorra que a mantinha presa e sem esmaecer começou a vagar pelo continente a fora a procura de alguém que a compreendesse pois tudo que ela queria eram amigos ou parceiros que a amasse.Nina então deixou seu reino para atras e foi viver sozinha em busca de aventuras.Saindo de sua terra Nina passou pelas montanhas e logo depois se encontrou perdida em uma região mais fria e solitária, não acostumada a viver naquelas condições climáticas, ela se viu em desespero procurando um lugar para se abrigar, mas Nina não tinha jeito com as palavras e tinha medo de ver pessoas novamente, então desistiu de procurar ajuda e continuou andando em meio a gélida região que se encontrava, sem mais forças para continuar, Nina cai em meio a uma nevasca, e passa dias, debaixo de um monte de neve e adormece por causa da perda dos sentidos.A Grand Chase após passar pela região que vem após o Vale da Penumbra, segue para essa fria região, e é aí que encontram Nina deitada em meio a escombros de neve, eles correm para ajuda-la mas quando chegam mais próximos, se dão conta de que Nina está sim debaixo da Neve mas há um escudo de cor preta em volta dela, que não deixou ela ter contato com o frio porém mesmo se livrando da friagem Nina estava a dias sem se alimentar portanto estava em péssimas condições de saúde, sendo assim era preciso dar uma poção de Cura a ela.Após darem a poção de cura a Nina ela se sentiu muito agradecida pelo gesto de bondade desses viajantes e se juntou a Elite Grand Chase. Falas:
FALASEntrada:”Nós precisamos mesmo lutar?
" Entrada 2:"Eu te peço..., não me toque
"Descrição:Nina olha pra frente colocando seu tronco do corpo virado pra traz i batendo a ponta de um de seus pés no chão com as mão para atras.
Encerramento:”Não queria que acabasse assim”.
Encerramento2:ӎr...cuide de seus ferimentos.
”Descrição:Nina abaixa as mãos colocando em frente seu colo pra dizer uma das falas. mas quando a tela para ela fica com uma mão segurando o outro braço que está abaixado
Provocar: "hmmm você vai me bater?
"Provocar2:"poxa...não podemos lutar depois?
"Descrição:Nina abaixa sua cabeça, põe uma mão fechada sobre seu peito esquerdo e diz uma das falas
Counter:"Não seja bruto!"
Criada para ser uma poderosa Sacerdotisa, Nina era uma Missionária muito querida no vilarejo onde nasceu. Até que acontecimentos estranhos começaram a intrigar os habitantes da região: a garota se demonstrou capaz de levitar alguns objetos sem fazer esforço algum.Pensando que os dons de Nina estavam relacionados ao uso da magia negra, os moradores daquele vilarejo passaram a isolá-la. Decepcionada com a atitude de seu povo, ela decidiu fugir. No caminho, encontrou uma expedição conhecida como "A Grande Caçada". Nossa equipe gostaria de parabenizá-lo pelo esforço da proposta, que será enviada para a KOG. Todos estaremos torcendo ao lado da Comunidade para que no futuro a Nina faça parte do time de Grand Chase! Faça como o Marcus e participe! Demonstre todo seu carinho pelo jogo e garanta o seu lugar no "De olho na Comunidade". Nos vemos no próximo mês.
Classes e Armas:
1ª - Missionária - Braceletes
2ª - Ilusionista - Espelho
3ª - Profetisa - Cristal
4ª- Hermetista - Pêndulos
De onde veio a idéia
Baseando-se na história dos dois anjos adversário de Digimon adventure 1(Angewomon e LadyDevimon), tive a idéia da criação de uma personagem para o grand chase, sendo em ordem 3 garotas(Elesis,Lire e Arme) depois 3 garotos (Lass,Ryan e Ronan) chegando em seguida uma Menina (Amy) e depois um menino (Jin) imagino que a Kog esteja pondo em práticas o nascimento de uma menina(9ª personagem) pra depois um menino,(10ºpersonagem) totalizando assim 10 guerreiros. Isso SE eles quiserem ir até 10 ou parar pelos 8 mesmo ou até msmo passar de 10, enfim não sei o que a KoG tem em mente.
A Idéia é a seguinte.suponhamos que Lire seja a nossa “Angewomon”, por ter mais ligação com a luz por ser uma guardiã etc e ser uma filha da luz já que é uma elfa, estive pensando se... seria bom mais uma menina mas humana só que digamos "amaldiçoada" com dons sombrios concedidos por um espírito ou enfim algo que a assombre, usará magia, a personalidade seria um tanto medrosa ou insegura quase que tímida e devido a esses poderes as pessoas se afastam dela, nesse desfeixe entra a grand chase que reconhece o potencial desta pequenina e a convida para a elite mas é como se ela não quisesse ter os poderes que tem entendem? Como naquelas histórias de X-men em que mutantes não querem ter poderes mas precisam aceitar ou aprendem a viver com eles.Certo sem mais delongas vamos a personagem:História do personagens:Em um reino onde a magia e a bruxaria não são permitidas ou toleradas, uma família de cidadãos de uma aldeia cuidava e levava suas vidas na mais absoluta paz, Mãe,Pai e uma filha ainda rescém nascida,tinham tudo para ter um bom futuro assim como todos os outros cidadãos,o Pai era um discípulo de Deus por tradição de família a mãe simples dona de casa não muito ligada ao lado divino da vida mas sempre devota,Sendo eles muito ajuizados e rígidos queriam que sua filha seguisse o mesmo caminho de seu pai,servir a Deus e pregar a paz para todos os mortais na "Terra".Certo...A Menina cresceu e esteve sempre com a idéia da bondade em sua mente e sabendo de seu dever quis ser uma discípula de Deus assim como seu pai sendo assim, tornou-se uma Missionária muito conhecida e amada em seu reino, de missionária,ela sonhava crescer e ser muito mais, como uma Sacerdotiza de respeito ou uma grande Sábia.No entanto algo estava errado nesta pequena, ela com o passar do tempo passou a mostrar comportamentos estranhos para os povos daquela região,tais como levitar objetos, quebrar pratos e copos e se mostrar muito perturbada em alguns momentos.Foi-se descobrir um dia de que essa menina possuia poderes, mas isto não foi visto de boa forma por eles, pois para eles aquele que possui magia e vaga na Terra não é um filho de seu Deus mas sim um enviado do demônio assim como bruxas e feiticeiros.Sendo assim por seus próprios pais a menina foi aprisionada e torturada pelos moradores por si mostrar diferente dos outros, por um longo período de tempo, com isso ela si tornou uma jovem assustada e insegura,ainda educada como reza sua personalidade mas por dentro sente um grande ódio de todos que foram injustos com ela,por não compreenderem que ela não tem culpa de seus dons.Mais tarde a pequena escapou da espécie de masmorra que a mantinha presa e sem esmaecer começou a vagar pelo continente a fora a procura de alguém que a compreendesse pois tudo que ela queria eram amigos ou parceiros que a amasse.Nina então deixou seu reino para atras e foi viver sozinha em busca de aventuras.Saindo de sua terra Nina passou pelas montanhas e logo depois se encontrou perdida em uma região mais fria e solitária, não acostumada a viver naquelas condições climáticas, ela se viu em desespero procurando um lugar para se abrigar, mas Nina não tinha jeito com as palavras e tinha medo de ver pessoas novamente, então desistiu de procurar ajuda e continuou andando em meio a gélida região que se encontrava, sem mais forças para continuar, Nina cai em meio a uma nevasca, e passa dias, debaixo de um monte de neve e adormece por causa da perda dos sentidos.A Grand Chase após passar pela região que vem após o Vale da Penumbra, segue para essa fria região, e é aí que encontram Nina deitada em meio a escombros de neve, eles correm para ajuda-la mas quando chegam mais próximos, se dão conta de que Nina está sim debaixo da Neve mas há um escudo de cor preta em volta dela, que não deixou ela ter contato com o frio porém mesmo se livrando da friagem Nina estava a dias sem se alimentar portanto estava em péssimas condições de saúde, sendo assim era preciso dar uma poção de Cura a ela.Após darem a poção de cura a Nina ela se sentiu muito agradecida pelo gesto de bondade desses viajantes e se juntou a Elite Grand Chase. Falas:
FALASEntrada:”Nós precisamos mesmo lutar?
" Entrada 2:"Eu te peço..., não me toque
"Descrição:Nina olha pra frente colocando seu tronco do corpo virado pra traz i batendo a ponta de um de seus pés no chão com as mão para atras.
Encerramento:”Não queria que acabasse assim”.
Encerramento2:ӎr...cuide de seus ferimentos.
”Descrição:Nina abaixa as mãos colocando em frente seu colo pra dizer uma das falas. mas quando a tela para ela fica com uma mão segurando o outro braço que está abaixado
Provocar: "hmmm você vai me bater?
"Provocar2:"poxa...não podemos lutar depois?
"Descrição:Nina abaixa sua cabeça, põe uma mão fechada sobre seu peito esquerdo e diz uma das falas
Counter:"Não seja bruto!"
Sieghart-O Gladiador
História
Idade: desconhacida.
Origem: Terra de Prata.
Há 600 anos, Sieghart era adorado e respeitado. Muitos o conheciam como um desastre natural, pois seu estilo de luta imprudente e selvagem podia devastar montanhas e arrasar civilizações inteiras. Mas este telento todo era usado pelo bem de seu povo, e lhe garantiu diversos nomes. "Aquele que derrotou 100 soldados invasores", "O genio da espada", "o conquistador do calabouço dos Oaks". "O homem que se sacrificou pára aprisionar Cazeaje no passado". "O maior heroi de Vermecia".
Por seus feitos, a realeza ofereceu a Sieghart montanhas de riquezas, titulos e postos militares. Nada foi aceito, contudo - "cuidar disso tudo dá muito trabalho", dizia ele. Mas quando a Rainha da Escuridão surgiu, o Furacao Humano não hesitou e partiu numa perseguição até os confins de Vermecia. Um ano depois, os informantes reais revelaram a todos a morte do herói apos derrotar Cazeaje em uma luta titânica. A ameaça havia desaparecido, mas a nação perdeu seu maior herói - e todos choraram neste dia.
Idade: desconhacida.
Origem: Terra de Prata.
Há 600 anos, Sieghart era adorado e respeitado. Muitos o conheciam como um desastre natural, pois seu estilo de luta imprudente e selvagem podia devastar montanhas e arrasar civilizações inteiras. Mas este telento todo era usado pelo bem de seu povo, e lhe garantiu diversos nomes. "Aquele que derrotou 100 soldados invasores", "O genio da espada", "o conquistador do calabouço dos Oaks". "O homem que se sacrificou pára aprisionar Cazeaje no passado". "O maior heroi de Vermecia".
Por seus feitos, a realeza ofereceu a Sieghart montanhas de riquezas, titulos e postos militares. Nada foi aceito, contudo - "cuidar disso tudo dá muito trabalho", dizia ele. Mas quando a Rainha da Escuridão surgiu, o Furacao Humano não hesitou e partiu numa perseguição até os confins de Vermecia. Um ano depois, os informantes reais revelaram a todos a morte do herói apos derrotar Cazeaje em uma luta titânica. A ameaça havia desaparecido, mas a nação perdeu seu maior herói - e todos choraram neste dia.
Jin- O Lutador
História
Idade: 17 anos.
Origem: Terra de Prata.
Quando a Ordem Prateada foi devastada pelo exército das trevas, todos acreditavam que Amy era a única sobrevivente. Mas poucos sabem que, na época, a dançarina mais querida de Grand Chase foi salva por Jin, um soldado prateado famoso por ser um poderoso lutador.
No entanto, ninguém imaginou que Jin também havia resistido ao combate: após resgatar Amy, mesmo ferido, o garoto conseguiu acabar com todos os inimigos. Ao receberem esta grande notícia, os membros da Grand Chase enviaram uma expedição de busca para encontrá-lo.
Idade: 17 anos.
Origem: Terra de Prata.
Quando a Ordem Prateada foi devastada pelo exército das trevas, todos acreditavam que Amy era a única sobrevivente. Mas poucos sabem que, na época, a dançarina mais querida de Grand Chase foi salva por Jin, um soldado prateado famoso por ser um poderoso lutador.
No entanto, ninguém imaginou que Jin também havia resistido ao combate: após resgatar Amy, mesmo ferido, o garoto conseguiu acabar com todos os inimigos. Ao receberem esta grande notícia, os membros da Grand Chase enviaram uma expedição de busca para encontrá-lo.
Amy- A Dançarina
História
Idade: 14 anos.
Origem: Xenia.
A Terra Prateada era conhecida por sua tranquilidade. Foi lá que nasceu Amy, uma garota sempre cercada de mimos, o que a transformou em uma menina carinhosa mas, às vezes, inconsequente.
Certo dia, os deuses de seu terra foram dominados pelo poder das trevas e a Xenia desapareceu. Vendo a destruição que tomou conta de sua terra, Amy decidiu entrar na batalha contra as forças do mal.
Idade: 14 anos.
Origem: Xenia.
A Terra Prateada era conhecida por sua tranquilidade. Foi lá que nasceu Amy, uma garota sempre cercada de mimos, o que a transformou em uma menina carinhosa mas, às vezes, inconsequente.
Certo dia, os deuses de seu terra foram dominados pelo poder das trevas e a Xenia desapareceu. Vendo a destruição que tomou conta de sua terra, Amy decidiu entrar na batalha contra as forças do mal.
Ronan- O Arcano
História
Idade: 19 anos.
Origem: Canaban.
Ronan é descendente dos Erudon, lendária família de Canaban. Por este prestígio, exercia a função de guarda real quando Cazeaje atacou. Ronan enfrentou a Rainha da Escuridão com bravura, mas foi derrotado e seu espírito foi dominado. Livre novamente, seu objetivo é destruir a ameaça do Amon Negro para trazer de volta a honra ao seu nome. Ronan é um Arcano, um guerreiro habilidoso que pode usar tanto ataques físicos quanto magias. Muitos dizem que é o personagem mais completo, por ser ágil como o Lass, forte como o Ryan e utilizar magias como a Arme.
Idade: 19 anos.
Origem: Canaban.
Ronan é descendente dos Erudon, lendária família de Canaban. Por este prestígio, exercia a função de guarda real quando Cazeaje atacou. Ronan enfrentou a Rainha da Escuridão com bravura, mas foi derrotado e seu espírito foi dominado. Livre novamente, seu objetivo é destruir a ameaça do Amon Negro para trazer de volta a honra ao seu nome. Ronan é um Arcano, um guerreiro habilidoso que pode usar tanto ataques físicos quanto magias. Muitos dizem que é o personagem mais completo, por ser ágil como o Lass, forte como o Ryan e utilizar magias como a Arme.
Ryan- O Druida
História
Idade: 16 anos.
Origem: Ilha de Eruell.
Os elfos viviam nas florestas e conviviam com os animais. Com o ataque dos monstros de Cazeaje e a destruição de muitos desses locais, esses antigos guerreiros hoje estão à beira da extinção.
O jovem Ryan sentiu o chamado da natureza, e após treinar com os espíritos de seus ancestrais, deseja enfrentar a Rainha da Escuridão e proteger a floresta com toda a sua força
Idade: 16 anos.
Origem: Ilha de Eruell.
Os elfos viviam nas florestas e conviviam com os animais. Com o ataque dos monstros de Cazeaje e a destruição de muitos desses locais, esses antigos guerreiros hoje estão à beira da extinção.
O jovem Ryan sentiu o chamado da natureza, e após treinar com os espíritos de seus ancestrais, deseja enfrentar a Rainha da Escuridão e proteger a floresta com toda a sua força
Lass- O Ninja
História
Idade: desconhecida.
Origem: desconhecida.
Após a batalha final entre Cazeaje e as guerreiras de Grand Chase (Elesis, Lire e Arme), o espírito maligno da rainha retornou para o reino da escuridão. No chão estava um jovem. Suas únicas lembranças eram seu nome, Lass, e seu ódio por ter sido controlado como uma marionete pela magia negra de Cazeaje.
Idade: desconhecida.
Origem: desconhecida.
Após a batalha final entre Cazeaje e as guerreiras de Grand Chase (Elesis, Lire e Arme), o espírito maligno da rainha retornou para o reino da escuridão. No chão estava um jovem. Suas únicas lembranças eram seu nome, Lass, e seu ódio por ter sido controlado como uma marionete pela magia negra de Cazeaje.
Arme- A Maga
História
Idade: 15 anos.
Origem: Serdin.
Arme é uma maga. Alegre, inquieta e inteligente, possui talento para as artes arcanas desde muito pequena. Apesar da pouca idade, foi aceita na Escola Violeta de Magia e superou muitos alunos mais velhos.
Sempre curiosa, Arme acabou descobrindo textos que falam sobre a perigosa Magia Negra utilizada por Cazeaje, e agora está decidida a derrotá-la para proteger seu reino.
Idade: 15 anos.
Origem: Serdin.
Arme é uma maga. Alegre, inquieta e inteligente, possui talento para as artes arcanas desde muito pequena. Apesar da pouca idade, foi aceita na Escola Violeta de Magia e superou muitos alunos mais velhos.
Sempre curiosa, Arme acabou descobrindo textos que falam sobre a perigosa Magia Negra utilizada por Cazeaje, e agora está decidida a derrotá-la para proteger seu reino.
Lire- A arqueira
História
Idade: 15 anos.
Origem: Ilha de Eruell.
Os elfos são conhecidos por serem pacíficos e por não se envolverem nos assuntos dos seres humanos. Mesmo sendo exímios arqueiros, procuram canalizar suas habilidades para a arte e preservação da natureza. Isso, até que alguém comece a afetar o meio ambiente.
Quando a magia negra de Cazeaje começou a destruir a fauna e flora de Eruell, os anciões decidiram que algo deveria ser feito. Cooperando com os humanos, os elfos logo demonstraram grande valor em combate. Lire é um deles
Idade: 15 anos.
Origem: Ilha de Eruell.
Os elfos são conhecidos por serem pacíficos e por não se envolverem nos assuntos dos seres humanos. Mesmo sendo exímios arqueiros, procuram canalizar suas habilidades para a arte e preservação da natureza. Isso, até que alguém comece a afetar o meio ambiente.
Quando a magia negra de Cazeaje começou a destruir a fauna e flora de Eruell, os anciões decidiram que algo deveria ser feito. Cooperando com os humanos, os elfos logo demonstraram grande valor em combate. Lire é um deles
Elesis- A Espadachim
História
Idade: 16 anos.
Origem: Canaban.
Elesis tornou-se uma poderosa espadachim graças ao treinamento dado por seu pai, um legítimo cavaleiro das tropas inperiais do reino da Canaban. Durante a grande guerra entre Canaban e Serdin, muitos soldados desapareceram, incluindo o pai de Elesis. Por isso, juntou sua coragem e partiu uma jornada disposta a encontrá-lo. Descobriu pistas de que Cazeaje é a verdadeira culpada pelo sumiço de seu pai, e faz parte da tropa de elite Grand Chase para encontrá-lo. [1].
Idade: 16 anos.
Origem: Canaban.
Elesis tornou-se uma poderosa espadachim graças ao treinamento dado por seu pai, um legítimo cavaleiro das tropas inperiais do reino da Canaban. Durante a grande guerra entre Canaban e Serdin, muitos soldados desapareceram, incluindo o pai de Elesis. Por isso, juntou sua coragem e partiu uma jornada disposta a encontrá-lo. Descobriu pistas de que Cazeaje é a verdadeira culpada pelo sumiço de seu pai, e faz parte da tropa de elite Grand Chase para encontrá-lo. [1].
4º classe- personagens
Nome 4º classe Equip
Elesis Justiceira Par de Sabres
Lire Nova Gakkung
Arme Arquimaga Cajado
Lass Retalhador Katana
Ryan Executor Pique
Ronan Inquisidor Tirfing
Amy Superstar Pandora
Elesis Justiceira Par de Sabres
Lire Nova Gakkung
Arme Arquimaga Cajado
Lass Retalhador Katana
Ryan Executor Pique
Ronan Inquisidor Tirfing
Amy Superstar Pandora
3º classe- personagens
Nome 3º classe Equip
Elesis Gladiadora Montante
Lire Guardiã Balista
Arme Feiticeira Lâmpada Mágica
Lass Vingador Garras
Ryan Xamã Gadanha
Ronan Defensor Égide
Amy Diva Báculo
Jin Monge Bastão
Elesis Gladiadora Montante
Lire Guardiã Balista
Arme Feiticeira Lâmpada Mágica
Lass Vingador Garras
Ryan Xamã Gadanha
Ronan Defensor Égide
Amy Diva Báculo
Jin Monge Bastão
segunda-feira, 27 de julho de 2009
2º classe -personagens
Nome 2º classe Equip
Elesis Cavaleira Lança
Lire Caçadora Par de Bestas
Arme Alquimista Pote
Lass Mercenário Alfanje
Ryan Sentinela Foice
Ronan Draconiano Glaive
Amy Musa Violino
Jin Mestre Tonfa
Elesis Cavaleira Lança
Lire Caçadora Par de Bestas
Arme Alquimista Pote
Lass Mercenário Alfanje
Ryan Sentinela Foice
Ronan Draconiano Glaive
Amy Musa Violino
Jin Mestre Tonfa
1º classe- personagens
Nome 1º classe Equip
-Elesis Espadachim Espada
-Lire Arqueira Arco
-Arme Maga Cetro
-Lass Ninja Par de Adagas
-Ryan Druida Machado
-Ronan Arcano Gládio
-Amy Dançarina Chakrans
-Jin Lutador Manopla
-Sieghart Gladiador Lâmina
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-Elesis Espadachim Espada
-Lire Arqueira Arco
-Arme Maga Cetro
-Lass Ninja Par de Adagas
-Ryan Druida Machado
-Ronan Arcano Gládio
-Amy Dançarina Chakrans
-Jin Lutador Manopla
-Sieghart Gladiador Lâmina
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quarta-feira, 1 de julho de 2009
Grand Chase
É um jogo muito famoso de luta que mostra personagens que ficam cada vez mais poderosos a cada treinamento e a cada missão.
Contém 3 tipos de dinheiro:
-GP(dinheiro que vc ganha a cada missão completa)
-pontos diários(dinheiro que vc ganha a cada dia que entra, serve para comprar pets e armas)
-Cash(que é o dinheiro que vc compra o cartão na banca bota o código no site quando vc entrar na sua conta no jogo vc pode comprar testes de personagens sendo mais fáceis e armas melhores)
Para baixar é muito fácil é só entrar no site http://games.levelupgames.uol.com.br/grandchase/ entrar em mapa do site depois em download, clicar em baixaki e baixar o controle activex 9 logo após baixar o Grand Chase pelo site e depois é só baixar o gerenciador do jogo e jogar.
É só isso e boa sorte
Contém 3 tipos de dinheiro:
-GP(dinheiro que vc ganha a cada missão completa)
-pontos diários(dinheiro que vc ganha a cada dia que entra, serve para comprar pets e armas)
-Cash(que é o dinheiro que vc compra o cartão na banca bota o código no site quando vc entrar na sua conta no jogo vc pode comprar testes de personagens sendo mais fáceis e armas melhores)
Para baixar é muito fácil é só entrar no site http://games.levelupgames.uol.com.br/grandchase/ entrar em mapa do site depois em download, clicar em baixaki e baixar o controle activex 9 logo após baixar o Grand Chase pelo site e depois é só baixar o gerenciador do jogo e jogar.
É só isso e boa sorte
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